Как продвигать свои приложения в гугл плей. Продвижение в Google Play

Single Page Content:

App Promotion

We don’t allow apps that directly or indirectly engage in or benefit from promotion practices that are deceptive or harmful to users or the developer ecosystem. This includes apps that engage in the following behavior:

  • Using deceptive ads on websites, apps, or other properties, including notifications that are similar to system notifications and alerts.
  • Promotion or installation tactics that redirect users to Google Play or download apps without informed user action.
  • Unsolicited promotion via SMS services.

It is your responsibility to ensure that any ad networks or affiliates associated with your app comply with these policies and do not employ any prohibited promotion practices.

Was this article helpful?

Thank you for your answer!

Metadata

We don"t allow apps with misleading, irrelevant, excessive, or inappropriate metadata, including but not limited to the app"s description, developer name, title, icon, screenshots, and promotional images. We also don"t allow user testimonials in the app"s description.

Here are some examples of inappropriate text, images, or videos within your listing:

  • Imagery or videos with sexually suggestive content. Avoid suggestive imagery containing breasts, buttocks, genitalia, or other fetishized anatomy or content, whether illustrated or real.
  • Language inappropriate for a general audience. Avoid profane and vulgar language in your app listing. If it is a critical element of your app, you must censor its presentation within the store listing.
  • Graphic violence prominently depicted in app icons, promotional images, or videos.
  • Depictions of the illicit usage of drugs. Even EDSA (Educational, Documentary, Scientific, or Artistic) content must be suitable for all audiences within the store listing.

Here are a few best practices:

  • Highlight what"s great about your app. Share interesting and exciting facts about your app to help users understand what makes your app special.
  • Make sure that your app’s title and description accurately describe your app’s functionality.
  • Avoid using repetitive or unrelated keywords or references.
  • Keep your app’s description succinct and straightforward. Shorter descriptions tend to result in a better user experience, especially on devices with smaller displays. Excessive length, detail, or repetition can result in a violation of this policy.
  • Remember that your listing should be suitable for a general audience. Avoid using inappropriate text, images or videos in your listing.

Was this article helpful?

Thank you for your answer!

User Ratings, Reviews, and Installs

Developers must not attempt to manipulate the placement of any apps in Google Play. This includes, but is not limited to, inflating product ratings, reviews, or install counts by illegitimate means, such as fraudulent or incentivized installs, reviews and ratings.

Here are some examples of common violations:


Ratings and reviews are benchmarks of app quality. Users depend on them to be authentic and relevant. Here are some best practices when responding to user reviews:

  • Keep your reply focused on the issues raised in the user"s comments and don’t ask for a higher rating.
  • Include references to helpful resources such as a support address or FAQ page.

Was this article helpful?

Thank you for your answer!

Content Ratings

Our content rating system includes official ratings from the International Age Rating Coalition (IARC) and is designed to help developers communicate locally relevant content ratings to users.

add remove

expand_more

How content ratings are used

Content ratings are used to inform consumers, especially parents, of potentially objectionable content that exists within an app. They also help filter or block your content in certain territories or to specific users where required by law, and determine your app’s eligibility for special developer programs.

expand_more

How content ratings are assigned

To receive a content rating, you must fill out a rating questionnaire on the Play Console that asks about the nature of your apps’ content. Your app will be assigned a content rating from multiple rating authorities based on your questionnaire responses. Misrepresentation of your app’s content may result in removal or suspension, so it is important to provide accurate responses to the content rating questionnaire.

To prevent your app from being listed as “Unrated”, you must complete the content rating questionnaire for each new app submitted to the Play Console, as well as for all existing apps that are active on Google Play. Apps without a content rating will be removed from the Play Store.

If you make changes to your app content or features that affect the responses to the rating questionnaire, you must submit a new content rating questionnaire in the Play Console.

Visit the Help Center to find more information on the different rating authorities and how to complete the content rating questionnaire.

expand_more

Rating appeals

If you do not agree with the rating assigned to your app, you can appeal directly to the IARC rating authority using the link provided in your certificate email.

Was this article helpful?

Не секрет, что сегодня рынок мобильных приложений предлагает широкий ассортимент, который каждый день пополняется все новыми версиями программ. Однако, мало кто из нас задумывался над тем, как именно работает эта система и на чем основан рейтинг тех продуктов, которые в ней представлены. Надо сказать, что сегодня продвижение мобильных приложений в Google Play – это своего рода способ заработка, как для разработчиков ПО, так и для владельцев Google Play . Теперь о главном. Как же выстраивается иерархическая лестница приложений в Google Play, и какой принцип в нее заложен?

  • Актуальность заработка в приложении Google Play
  • С чего начать зарабатывать в Google Play?
  • Сколько можно заработать на Google Play

На самом деле здесь все просто. Есть всего три простых, но объективных показателя. Каждый из них оценивает сразу же с нескольких точек зрения представленный продукт. В результате чего, при большом числе положительных оценок по всем этим критериям, приложение в выдаче займет самую высокую позицию и будет иметь высокий рейтинг в конкретном ТОПе. В результате рынок мобильных приложений пополнится еще одной достойной новинкой.

Актуальность заработка в приложении Google Play

Кто хоть раз пользовался мобильным приложением Google Play, знает о том, что различных рейтингов и ТОПов в нем предостаточно. Их можно объединить в одну небольшую классификацию по следующим признакам:

  • по категориям;
  • по обновлению;
  • рекомендуемые;
  • платность приложения;
  • бесплатность.

Надо сразу пояснить, что подобная классификация ТОПов имеет место только в нашей стране, поскольку в ряде стран нет топов новых платных или бесплатных приложений. Также само ранжирование топов для каждой страны свое. Google, скажем, так позаботился, чтобы монополисты не захватывали весь рынок мобильных приложений, а каждый из них получил свой заслуженный кусок пирога. В общем случае ранжирование топов и рейтингов делится на две категории: платных и бесплатных ПО. Для более быстрого входа на площадку Google Play лучше назначить какую-нибудь цену за свой продукт и попасть в категорию новых платных. Тогда вы получаете быстрое продвижение, трафик и какой-то минимальный доход.

С чего начать зарабатывать в Google Play?

На самом деле все тривиально и просто. Любой желающий может зарегистрироваться на сайте маркета и тут же создать свое пусть и простенькое, но приложение. Далее необходимо залить его на сайт, осуществить продвижение и запустить продажу. В случае бесплатного доступа, ваш доход будет строиться исключительно на рекламе, которая внутри ПО. Итак, общие возможности, которые дает Google Play своим пользователям:

  1. закачивать бесплатное ПО и зарабатывать на рекламе, что внутри него;
  2. просто продавать ПО за небольшую сумму, но если учесть большое количество скачиваний, а также регулярных кликов по рекламе, то здесь уже речь идет о достаточно приличных деньгах и достойном заработке;
  3. добавлять платные функции в бесплатные ПО.

Вполне очевидно, что многие не имеют даже минимального представления о том, как именно создаются ПО для смартфонов, однако никто не говорит о том, что вы не можете просто заказать ПО для Android. Ценник такой работы будет в районе $100. Причем данную базовую оболочку можно несколько раз использовать, меняя лишь ее наполнение. В этом случае заказы будут вам стоить дешевле, а возможности для заработка только увеличатся.

Понятно, что нужно продумать само наполнение оболочки, которую будем создавать. Тут простор для вашей фантазии: анекдоты, книги, игры, инструкции, авто коды и т.п. То есть все то, что пользуется спросом. Ну а сейчас подсчитаем, сколько на этом можно заработать.

Дорогие друзья, в сегодняшнем посте я поделюсь с вами плодами своего многомесячного труда и расскажу о том, как я продвинул Android приложение в Google Play (бывшем Android Market).

Сначала небольшое вступление 🙂 . Продвигать можно все, что угодно. Например, свой первый опыт в продвижении я получил вовсе не в сфере продвижения сайтов. *Шепотом: пришло время рассказать страшную правду 😉 *

В далеком 2002 году, когда старик Глобатор жил в солнечной Флориде, он испытывал дефицит общения с девушками. В Америке это большая проблема, и частенько заходил на сайты знакомств, так как мне больше всего нравились девушки с бывшего СССР, а таковых в моей местности практически не было.

Я даже нашел, как выглядел тот сайт в 2002 году, можете взглянуть .

Я захотел, чтобы моя анкета попала на верхние позиции рейтинга. Я ставил плюс своей анкете и стал продумывать, что можно сделать еще. Аккаунты-клоны я делать не хотел.

Я выяснил, что через 4 часа можно снова поставить плюс своей анкете. Стал каждые 4 часа голосовать. Анкета попала в топ 50. В это время мы с другом BCool"ом купили новый компьютер. Я обнаружил, что мои голоса со второго компа тоже учитываются. Стал голосовать с двух компов каждые 4 часа.

Ночью, естественно, спал 😉 . Не подумайте, что у меня на этой почве сносило крышу, просто был спортивный интерес 🙂 .

Когда я был в топ 20, то получил гневное письмо от конкурента, который тоже продвигал свою анкету и был крайне недоволен ростом моей. Суть письма была такая - он все равно круче, мне не пройти и он теперь будет ставить самую низкую оценку моей анкете, чтобы у меня ничего не получилось.

Это еще больше подогрело мой интерес 😉 . Когда с кем-то соревнуешься, это еще интереснее. Я попросил нескольких своих знакомых хотя бы раз в день ставить плюсы моей анкете. Минусовать конкурента я не стал, так как был уверен, что я могу его победить и без этого.

В итоге моя анкета несколько дней подряд занимала первое место рейтинга, и я был очень доволен 😉 .

Короче, вот с такого примитива начинал старик Глобатор 😉 . А теперь перейдем к серьезным вещам и отбросим шутки-прибаутки в сторону 🙂 .

🔥 Кстати! Я выпустил платный курс по продвижению англоязычных сайтов. Если интересует, можете подать заявку в ранний список через эту форму , чтобы первыми узнать о выходе курса и получить специальную скидку.

Важный момент - можно настроить таргетинг, чтобы предлагать установку приложения только тем пользователям, которые могут быть потенциально в нем заинтересованы.

Мне еще понравилось в этом сервисе то, что количество и динамику скачиваний приложения можно удобно просматривать в панели этого сервиса (данные берутся с Google Play).

Форумы пользователей Android

Естественно, покупка рекламы для продвижения приложения - это хорошо, но ведь нужно обязательно использовать и бесплатные методы. Платные - они ведь только для усиления эффекта, основную роль в продвижении приложений на Андроиде должны играть бесплатные способы.

Старинное SEOшное правило гласит: «Ищи рыбу там, где она водится» 🙂 . Я решил им воспользоваться и создал темы с описанием приложения на популярных англоязычных Android форумах. В конечном итоге это позволило увеличить количество скачиваний продвигаемого мной приложения.

На мой взгляд, число скачиваний - это еще один ключевой момент в ранжировании приложений в Google Play.

Это дало некоторый положительный эффект, но хочется чего-то еще.

Я подумал, и решил им помочь, сделав статью еще и для других людей, кто занимается разработкой игр и кому интересно как продвигать свои игры .

Вначале будет некоторое отступление от темы, которое объяснит откуда я знаю этот вопрос. Чуть дальше уже конкретные рецепты и советы.

  • Мой опыт;
  • 4pda;
  • XDA-Developers Android Forums;
  • reddit;
  • Паблики в соц сетях;
  • YouTube канал;
  • Креативный подход;
  • Естественный трафик google play, название;
  • Оптимизация самой игры. Описание и тест.

Мой опыт

Думая как помочь ребятам, я вспомнил что я в одном из своих видео касался этого вопроса

Можете посмотреть с 7:10 , если у вас есть время. Но статья - лучше:)

Это было последнее видео серии где я делал игру типа SimCity. Там была интересная эпопея, я делал игру с нуля и таки сделал. Записывал весь процесс, всё рассказывал.

Хм... Я думал гугл убрал мою игру, но видимо нет. Всё еще она там висит:

Это был очень интересный опыт, взять и с нуля сделать игру, записать весь процесс и потом выложить её. Такого, на самом деле, на ютубе не так уж и много.


Вообще, я уже давненько не заканчивал игры, но когда-то что-то публиковал:

Как видите, почти все игры злой гугль меня заставил убрать, в итоге.

Еще парочка


Тут было несколько хитростей, несколько тонкостей и т.д. Вот давайте читать как можно получить 19 к загрузок.


Но я скажу сразу, в раскрутку я вкладывал 0 и .





Как бесплатно продвигать свою игру

Времена меняются. Игры я выкладывал еще 3 года назад (как время бежит! Ааааа!), тогда ситуация была немного другая. Она была проще. В том плане, что сейчас студий очень много, накруток очень много, они могут быстро скопировать вашу игру и легко её продвинуть в топ за деньги, выше вашей. И весь трафик уйдёт туда.

Следовательно, небольшой бюджет всё таки лучше иметь, а если вы сделали реально хорошую игру, то уж не скупитесь на нормальный бюджет. Бесплатное продвижение это лишь база, полезно для обучения.

Важно! Перед тем как продвигать игру, поработайте над ней еще.
Выловите все баги, проведите еще несколько тестов, оптимизируйте страницу с игрой в google play на максимум и что очень важно:

Сделайте трейлер-видео для вашей игры!

Важно! Супер важно! Ролик 1-3 минуты где просто будут скрины (если лучше в статике) и перечисление основных фич вашей игры: её особенностей. Задача - сделать так, что-бы после просмотра видео людям хотелось её скачать.

Это даст вам еще и подписчиков в ютубе которые будут следить за обновлениями и могут потом скачать другие ваши игры. А от туда можно их направить в ВК, на твиттер или куда угодно, где вы публикуете новости.

Если у вас нет такого места (своего паблика) - то надо сделать. В идеале, для хорошей игры, делается отдельный сайт с форумом . Но для небольшой игры паблика или вашей темы в reddit будет достаточно. Просто дайте людям возможность общаться, обсуждать, высказывать идеи и предложения. Это очень полезно для игры да и для вас.

4pda

Это крупнейший сайт в СНГ про мобильные приложения, да и вообще - сайт крут.

Делайте там анонс, примерно так:

Там свои правила публикации, прочитайте всё внимательно. И перед этим - лучше наберите какие-то базовые 20-40 оценок и 100-300 загрузок. (Можно фейковые оценки и ваши друзья + ваши загрузки. Просто ставьте и удаляйте).

Дело в том, что если в теме не будет активности, её могут снести, так что там еще и с фейков тоже можно что-то написать. Я в том случае ничего такого не делал, мне просто повезло и игра понравилась людям. Однако, когда я потом попробовал другую игру, мою тему снесли.

Что даст публикация вашей игры на 4pda? Даст вам 50-500 загрузок . Может больше, тут зависит от игры. Апайте тему сами, отвечайте на все вопросы. Публикуйте все обновления.

Там-же встраивается ссылка на google play. Можете там выкладывать apk файл (часто - это требуют), но не бойтесь. Гугл может сам связать как-то даже скачанный таком образом apk и всё будет ок. Сделайте в игре рекорды и ачивки, логин через гугл + (не обязательный) и не ссыте что игру как-бы воруют.

Это вам не будет в минус. Воровать её будут и так, особенно если хорошая.

Эти воры люди вам поставят оценки, раскрутят тему и дадут базовый пинок под зад.

Лично я с этой игрой про вирус там вообще всех слушал, мне там много чего предлагали и я почти всё сделал и реализовал. Народу нравиться когда вы учитывайте их мнения.

Так-же там я познакомился с другими разработчиками, которые мне помогали с графикой и дали тонну полезных советов.

Дополнительно : вероятно, что есть еще 5-10 подобных 4pda сайтов, где можно так-же выложить вашу игру. Ищите, выкладывайте везде. 5-10 загрузок с сайта вам будет важно, а это еще и беклинки на вашу игру. Тоже идёт в плюс.




XDA-Developers Android Forums


Эта моя игра, не смотря на примитивную графу - вынос мозга, в плане сложности


Смотрите сколько просмотров моих тем:

То, что там мало комментов - это норм


Многое из этого - скачивания.
И это я еще очень слаб в деле анонсов, делал всё не идеально в те времена.

Что нужно написать в анонсе?

Кратко: О чём ваша игра. Можете просто скопировать что у вас в google play.

Не стоит вообще всё подробно расписывать и писать много.

Справка должна быть уже в самой игре.

Опишите, по пунктам. основные игровые особенности . (features)

Я часто просто перечисляю цифры:

What you can currently do in this game
- Simple fight mechanic. Build walls, recruit solders, do raids
- Economy. Extract resources from nearby, produce goods from it
- Do randomly generated quests and trade deals o boost your king"s glory
- Manage your king. He can die. Now there are 30 perk which your king can get, most of hem have unique effect
- Religion/science. Choose a religion you like when you "faith" grows. High faith = bad science
- 6 different technologies to research
- Manage funding (medicine, army, health) and budget. Taxes. You can also do simple trade
- 3 climate zones with different yield for each recourse and unique conditions

Два уровня сложности, три климатические зоны, шесть технологий, тридцать перков правителя и т.д. Пишите кратко, но раскройте все фичи.

Может кто-то хотел игру, где есть религии?

Reddit

Ну примерно... Можете и не так делать

Заметьте, что я вообще сделал. Группа эта про tyccon (игры менеджеры), а не про создание игр. А надо было идти про создание игр. Тем не менее, 29 плюсов. Не так уж и плохо.

Что нужно указать в описании?

  • Скрины;
  • Ссылка на игру;
  • Видео про игру (трейлер), если есть;
  • Написать про что игра;
  • Поныть что вы нуб, ничего не умеете, что это первая ваша игра и т.д.

Заголовок прикольный у меня. Не название игры (City Rush), про которое никто ничего не знает, а - "я сделал простенькую игру менеджер ". Я сделал (один человек! уже респект). Простенький (скромность в плюс, иногда) ну и жанр.

Reddit это что-то типа нашего пикабу (точнее наоборот, пикабу это клон реддита просто).

Там гигантский трафик , огромный траст и много уважухи. Сайт реально крутой и это отличная возможность пиарить вообще что угодно. Но это надо уметь. Это не легко.

Однако, никто не мешает вам там сидеть, что-то читать, лайкать, иногда писать, иногда создавать новые темы (редко!), набивать репу. Ну и потом что-то тихонько продвигать.

Но любой чисто ваш уникальный проект продвинуть (рисунок даже, видео и т.п.) это всегда в почёте . Это вам не Пикабу, где минусуют рисунки Вангога.


Паблики в соц сетях

Тут я в принципе всё уже сказал. Ищите все паблики про создание игр, проявляйте активность. Много где можно отправить свои работы.

Не работайте в одиночку. Сейчас мой знакомый мне написал уже 5 уникальных треков. помог с графикой. Собирайтесь в команды, помогайте чем можете. Например, я знаю что-то про продвижение и помогу с этим как могу.

Но в графике и музыке я слаб, вот тут мне пригодиться их помощь.

Если вы всё делайте сам и без какой-то помощи, всё это будет в разы труднее, дороже и дольше. Я так делал раньше. Так тоже можно сделать что-то хорошее, однако:

Вместе весело шагать по просторам. По просторам...

Креативный подход к рекламе своей игры

Всё зависит от того сколько наркоты вы закинули от вашей смекалки и смелости.

Так вот... Отправьте им скрин из вашей игры и спросите:

Ошибки начинающего дизайнера игр? Что мне исправить?

Могут не принять, но кто знает? Пробуйте! Не попробуешь не узнаешь. И там, конечно-же, прямо на скрине (или даже в игре, что-бы было на всех и любых скринах) пишите название вашей игры. Мелко так, но пишите.


Ну скажут вам: Уася, усё - хуuня

Вас это не волнует. Кому-то может и понравиться. Кто-то вас найдёт, кто-то скачает вашу игру. Кто-то вступит в ваш паблик и т.д. Ну а если вы постарались и сделали всё нормально, то вам там реальные специалисты укажут на ошибки или вообще, даже похвалят.




Естественный трафик google play, название

Как google play определят какие игры поместить в набирающие популярность, или от чего зависит ваша позиция по запросу - эти моменты я знаю плохо. Но я дам один пример, который вам может помочь.


Сейчас, я даже удивляюсь, как я в 17 лет такое придумал. Случайно получилось.


Помните мою игру про вирус? В plague inc наигрался, конечно-же. Так вот, создав игру с названием VIRUS я занял примерно 13 -ю позицию в поиске по этому запросу, а по запросу ANTI VIRUS я занял 18 -ю позицию. По запросу "анти-вирус" я продвигался, ну не гений-ли?


Люди ищут антивирус - приложение. Ищут часто.
А никто так и не додумался создать игру с названием "вирус".

Это чем-то напоминает клип группы Ленинград - сиськи . Об этом я писал тут:

Грамотное продвижение по запросу.


Второе. Раньше еще прокатывало, сейчас не знаю. Опять-же, случайно получилось у меня.

Делал игру и называл: Protect the castle

Понимаете? Так игру обычно не называют, это как-бы жанр игр (tower defense) в целом.

Но я реально там очень неплохо получал трафика от гугл плей.

Правда и минусов тоже нахватал, но не так уж и много.


Если вы называете игру:

И это ваша новая игра (и мы представим что "супер селл" компании не существует, как и игры clash of clans) то вы получите 0 трафика.

Или допусти вы назовёте игру: fdfdsj32342 - тоже фейл, как вы понимаете.


Не обязательно, кстати, ограничивать ваше мышление только играми и только google play.

Допустим, вы сделали игру: "Trump is elected president" и сделали это еще до его победы в выборах. Если он победил, у вас через год - тонна трафика. Главное игру сделать нормальной и реально про Трампа. Тут на самом деле можно неделями сидеть и медитировать над этими вещами, тема очень интересная.

Почему supercell сделали такое название ?

Ну конечно-же, они переливают трафик с clash of clans, тут не надо быть гением.

А почему royale ? Довольно дурацкое слово. А это так делают многие люди, кто почти наверняка знают, что их контент получит много трафика. Они делают новый хештег или новую тему, им не нужно что-бы новые люди уходили на что-то конкурентное, им нужно набрать как можно быстрее как можно больше людей на уникальные запрос.


Если бы они назвали игру: Clash of Putin (дибильный пример, понимаю), то даже они-бы по трафику Путина-бы не побили. Понимаете?


В итоге, как придумать хорошее название для игры ?
Наш пример: USSR Soviet Factory

Хорошее название? Оно уникальное, это плюс. В выдаче номер один.


Но где наша пиявка?

По USSR получилось занять примерно 25 -ю поицию Это неплохо. Дальше это будет еще выше. так-как конкуренты слабые. Soviet и Factory тоже надо проанализировать, отдельно.

В итоге - неплохой выбор названия. Очень не дурной. Можете посидеть с google keywords planner и посмотреть англоязычный трафик, по объёмам.


По запросу USSR Soviet Factory трафика нет, но смотрите ролеватные. Допустим, интересный это: Russian factory - он не такой уж и толстый по трафику, .

Что там еще интересного? На самом деле - ничего, попробуем просто: Soviet Factory
Опять ничего не выдаёт. Это странно.

Попробуем: USSR
Там интересно. Например есть back to ussr - похожий запрос

Конечно-же, это ведь легендарные Битлы! Paul McCartney